Beco dos Gamers
Livro de Regras

Doutrina dos Dois Campos

Todo membro do Beco treina os dois campos. Não é filosofia — é a resposta a um erro que quase custou o Beco.

“Ninguém é só gamer. Ninguém é só guerreiro.”

A regra

Dois campos, simultâneos.

O digital, dentro dos jogos: consciência projetada, dano astral. O físico, quando a Fenda abre e a criatura cruza: dano real e definitivo.

Todo membro treina os dois. Sem exceção de Casa, de rank ou de vontade.

Por que nem sempre foi assim

Na Era dos Heróis, de 2000 a 2026, a guerra foi cem por cento digital. E não por escolha tática do Caos.

É a Lei do Véu. Depois do Glitch, o tecido dimensional ficou rasgado e turbulento demais para ser perfurado com precisão. Fenda controlada é corte cirúrgico, e não se opera tecido que treme.

As criaturas que atravessaram na noite da explosão ficaram presas aqui, sem reforço e sem comando. Foram caçadas, morreram sozinhas ou se esconderam. Não havia como mandar mais.

Restava ao Caos um canal só: a internet fundida ao Plano Astral. Estável porque era fusão, não ruptura. Foi por isso que o Massacre Silencioso funcionou tão bem — o Caos não podia mandar exército, então aperfeiçoou o único vetor que tinha.

A ironia

A Batalha do Selamento liberou mana dimensional em massa. E essa liberação estabilizou o véu.

A ferida virou cicatriz. Cicatriz pode ser perfurada com método.

Os Generais, sem os Líderes para comandar o ataque digital, estudaram o tecido por décadas até aprender a abrir Fendas controladas. Criaturas menores cruzaram fisicamente pela primeira vez desde o Glitch, e o Beco foi pego de surpresa: trezentos anos de doutrina digital não prepararam ninguém para inimigo que sangra no chão.

O sacrifício que selou os Líderes do Caos foi o mesmo evento que abriu a porta física. Vencer custou uma porta.

Na prática, em 2360

Orgulho Solar entra primeiro nos dois campos. Legião do Abismo flanqueia e evade. Guardiões do Pacto seguram perímetro e protegem civil e ferido. Videntes do Cosmo leem padrão e preveem Fenda.

Echo monitora as Fendas em tempo real. Torneio é treinamento astral, não passatempo.

Edox e Ampulheta são os primeiros Mestres da Mandinga criados inteiramente dentro da Doutrina.

Relacionados

Aplica-se a: Guardiões do Pacto Aplica-se a: Legião do Abismo Aplica-se a: Orgulho Solar Aplica-se a: Videntes do Cosmo