Regra de Cristal e Escassez
Cada BruxoGamer comum carrega, em média, só 1 cristal de mana decente em todo o kit — o resto é sucata reaproveitada.
Visualmente, 90% da roupa de um BruxoGamer é pano, couro e metal humano reaproveitado; só 10% carrega qualquer coisa de outro mundo — brilhos, rachaduras, pulsos de cristal. A estética é sempre tecido gasto, costura torta, metal lascado com ferrugem e glow: nada simétrico, nada polido, tudo vivido.
Todo buff de acessório de Casa segue três fases obrigatórias: Carga (o item acumula mana com tempo em partida, ações específicas ou a respiração 4-7-8), Ativação (janela curta de 5 a 20 segundos) e Cooldown com debuff visual (o cristal apaga, a runa pisca contagem regressiva — mas o debuff nunca deixa o portador pior que um humano comum, só impede reuso por 20 a 60 segundos).
Todos os acessórios têm "firmware de mana": alimentam-se do uso constante e registram vitórias, derrotas, pactos e sacrifícios — com o tempo, ganham mais rachaduras, mais runas visíveis, às vezes até pequenas extensões de cristal. O uniforme conta a história do portador sem precisar de palavras.